Jump to content
Sign in to follow this  
bull

C&C: Red Alert 3

Recommended Posts

heb ga dobio sam red alert 3 al neka glupa verzija red alerta i yuris revengea

neko se izgleda igrao pravljenja igrice hihhihihihihiihhiihihhiiih

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='doc' post='219781' date='Mar 5 2008, 15:04']heb ga dobio sam red alert 3 al neka glupa verzija red alerta i yuris revengea

neko se izgleda igrao pravljenja igrice hihhihihihihiihhiihihhiiih[/quote]
heheh, rekli smo ti ja i budo :D hihi
Al bice, do decembra ima da ga deremo :D - ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ew dodatnog - svjezeg info-a :D

[quote]* The Japan campaign is currently aimed at being unlockable after you finish the Allied or Soviet ones.
* Japan are probably the strongest race in the water at present.
* Many of the Japanese units transform into other ones.
* The fact that your base can be built out at sea is designed to encourage players to use aircraft more.
* There will be significant resources out at sea so naval presence can't be ignored.
* In SP every faction has three commanders who favour a certain style ie tanks and heavy armour or airforce
* A monitor in the corner of the screen shows you the state of the AI and allows you to give four orders: attack or defend a unit or location, stop or help me. Without orders the AI will do it's own thing.
* In MP you can put units in friendly transports, use allied airfields and repair bays and you can give units to another player. You cannot, however, simply give your ally cash, which is designed to make giving units to another player a risk since the units might be ambushed en route to your ally.
* There will be less units with multiple capabilities than in C&C3, so no massing of uber-tanks-that-kill- everything.
* Every unit has a primary and secondary ability (not sure how this meshes with the above point, I'm just copying what it says )
* Online matches will average at 20-30 minutes.
* One of the allied AI commanders is Major Giles, a stiff upper lip British commander specialising in special weapons and aircraft, played by Beowulf actor Greg Ellis.
* There is a weapon called a Time Bomb, which can be chronosphered into your opponents base. In MP this can result in a situation where both players chrono the bomb into each others base like a hot potato until it explodes.
* Mission locations include San Diego, Cape Cod, Amsterdam, Heidelberg, Easter Island, Mount Fuji and Santa Monica.
* Executive producer Chris Corry - "Peter Weller is not in RA3."
* ETA Winter 2008[/quote]

Share this post


Link to post
Share on other sites
Mozda bolja ali uvijek se cjeni vise Old school nego novopecene stvari

Ovo ce ici top 10 ... <_<

Share this post


Link to post
Share on other sites
[center][size=6][color="#FF0000"]RED ALERT 3 INFO v1.0[/color][/size][b]
by Adi ;)[/b][/center]

Mislim da prerastam u najveceg RA3 fana ikad:D hihi
Inace sam ogroman fan C&C fransize - jedan od vecih, hehe... tako da: Oprostite ljudi, ali imam jos vijesti :D

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Prwo da kazem pricu onim koji se nisu informisali. Naime, [b]SOVIETI [/b]su razocarani pobjedom [b]ALIED [/b]snaga (iz RA2) tako da isfrustrirani koriste svoju vremeplovsku tehnologiju, uz pomoc koje se vracaju u proslost, gdje ubijaju... koga? pa.. cicu [b]ALBERTA EINSTEINA[/b], koji je bio odgovoran za mnoga ostvarenja ALIED tehnologije, dok su se komunisti sami docepali do svoje tehnologije. Nakon toga se vracaju u buducnost, te pronalaze se u svijetu gdje je sve dobro proslo, SOVIETI su pobjedili, medjutim ubijanjem Alebrta su izazvali stvaranje nove svjetske sile, [b]JAPANACA[/b], hehe, zvanih [b]EMPIRE OF THE RISING SUN[/b] (valjda zbog nedostatka atomske bombe nije bilo Hirosime i Nagasakija, tako da su ovi ojacali). ALIED snage jos postoje te vracaju udarac, tako da se 3 sile medjusobno bore jedni protiw drugih.

Sto se samo[b] [size=2]gameplaya[/size][/b] tice, ovak: Jedna od najznacajnijih karakteristika RA3 je mogucnost prawljenja [b]KOPNENE i VODENE BAZE[/b]. Dakle, moci cemo birati gdje cemo bazu "nabiti" - "rasklopiti", na vodi li kopnu. Ja mislim da ce to uciniti veoma zanimljiv gameplay. Inace resurse cemo moci naci na oba teritorija, i na vodi (u vodi), i na kopnu.
[b]Lokacije gdje ce se igrati kampanja:[/b] USA - Cape Cod, San Diego, and Santa Monica. Europe - Amsterdam, Netherlands, France, Germany, and Moscow. Asia

Share this post


Link to post
Share on other sites
Urednici BUG Casopisa smatraju kako ce Command And Conquer : Red Alert 3 i Starcraft 2 biti jedna od najtrazenijih igrica narednih par godina ...

[b]OFFTOPIC : IZLAZI NOVI BALDURS GATEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE [/b]

Share this post


Link to post
Share on other sites
ady pokemonu moj majehni :D
bas si se potrudio za text,lipo,
fala,ajde mozda jednom zaigramo,
ipak ako pitas doc-a zna se ko rula :D
et p e a c e,odakle si preepiso text :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='bUDO_hodza' post='222599' date='Mar 16 2008, 21:19']ady pokemonu moj majehni :D
bas si se potrudio za text,lipo,
fala,ajde mozda jednom zaigramo,
ipak ako pitas doc-a zna se ko rula :D
et p e a c e,odakle si preepiso text :D[/quote]

hehe. Nisam stari prepisao, niti se koristio kopi-pejstologijom, hehe
Inace sam gledao intervju od 1h sa glavnim producentom igre i lead developerom; pa su rekli vise neg dovoljno informacija, i ono, odmah sam napisao i neke cinjenice o novom RA3 koje do tad nisam rekao ;)

Intervju je svjez, tako da nisam mogao odoljeti ;)

Ah, ja kupujem RA3 oriđinale :D pa mozemo zaigrati, dok dobijem :D
Sad dobivam Tiberium Wars:Kane's Wrath oriđinale - a narucio sam C&C:FAN PACK, gdje dobijes sve CnC igre koje su izasle do 2008.godine :D
Postao sam mega fan zvanicno ;)

Narawno da cemo igrati... ja bi i sad igrao Tiberium Warsa, ak si raspolozen ;) slican ti je koncept - inace trazim igrace (ne boj se, pocetnik sam, necu te razvaliti (odmah)) hehe

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='Apoc'][b]Will there be any maps without water in RA3?[/b]
The story-driven campaign will have some maps with little or no water on them. However, every single multiplayer map will have significant bodies of water on them.


[b]Will squads be in RA3?[/b]
All units are individually controlled. There are no squads in RA3.

[b]What was behind the decision to slow gameplay?[/b]
With Red Alert 3 we

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='GameTrailers.com']'The exclusive trailers just keep coming here on GTTV. I'm happy to announce that NEXT Friday, [b]May 16th [/b]we will be world premiering the first ever trailer for RED ALERT 3. I've been a huge fan of the franchise since the first game. Fans of this RTS series will not be disappointed with how the game looks!'[/quote]

Dakle, najavljen je prvi trailer za RA3. U petak vrsim EDIT, te cemo onda vidjeti dalje ;)

EDIT: napokon, dosao je i prvi trailer.
Mozete ga pogledati ovdje:
SD kvaliteta: [url="http://www.gametrailers.com/player/34142.html?type="]http://www.gametrailers.com/player/34142.html?type=[/url]
HD kvaliteta: [url="http://www.gametrailers.com/player/34141.html?type="]http://www.gametrailers.com/player/34141.html?type=[/url]

Ne znam jeste li primjetili, ali meni krv kuha kad cujem ovu muziku - muzika iz RA2 :D

Ev bacam se na posao, te pisem RA3 INFO v2.0 :D

To be continued...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dakle, kao sto mozete u gornjem postu procitati, prije par dana se pojavio prvi oficijelni Red Alert 3 gameplay trailer; medjutim to nije sve. Naime, u peridou pojave trailera, EA je odrzao novinarsku konferenciju u Moskvi, na kojoj su novinari mogli vidjeti Alpha verziju igre. Naravno nisu mogli snimati/slikati, medjutim odali su im dosta detalja, koji se mogu opisati, ak nis :D
Pored konferencije, na Gamespotu se pojavilo 18 novih screenshotova: [url="http://www.gamespot.com/pc/strategy/redalert3/news.html?sid=6191239"]klikni da vidis[/url]

Predjimo dalje na pravu stvar, s obzirom da postoji dosta toga za raspraviti, napisat cu 2 RA3 INFOa:
- INFO 2.0 - sa opisom i detaljima koje mozemo vidjeti u traileru
- INFO 3.0 - sa opisom detalja koje su novinari vidjeli na konferenciji

KRENIMO!
--------------------------


[color="#FF0000"][size=4][b]Red Alert INFO 2.0[/b][/size][/color]
[b]Trailer[/b]

Prvi RA3 trailer nam je ponudio dosta toga sto je vrijedno raspravljanja, te bih ja rezimirao najvaznije - hvala AgmLauncher za slike.

[b]1. NA VODI SE MOGU GRADITI I GRAĐEVINE ZA OBRANU[/b]
[img]http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3-1211122933.jpg[/img]

EA zeli time, valjda, uciniti da navalna borba bude dosta integrirani dio RA3 gameplaya. Time ce voda postati jedan zanimljiv element, koji ce produbiti igru, dok oni kojim ne pase - neka je jednostavno posmatraju kao kopno, s obzirom da se na njoj moze graditi vecina gradjevina (ako ne i sve).

[b]2. SOVIETSKE GRAĐEVINE SE POLAKO GRADE IZ ZEMLJE[/b]
[img]http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3-1211123364.jpg[/img]
Jedna zanimljiva stvar koju sam primjetio je se Sovietska gradjevina dizala polako iz zemlje, na sto u Red Alertu nismo navikli. Razlog tome je plan EA da ucini igru vise dinamicnom, te dajuci Sovietima unaprijedjene obrambene gradjevine, tipa Sonic Emiter, nece dozvoliti da ga odjednom dignemo/izgradimo u sred neprijateljske vojske, nego zahtjeva od igraca planiranje/taktiziranje, i oprezno postavljanje obrane.
Zanimljiva ideja, medjutim koliko pase u RA, budemo vidjeli.

[b]3. SMANJENA BRZINA JEDINICA[/b]
[img]http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3-1211124146.jpg[/img]
Nije da su jedinice spore, doduse dosta je brz gameplay, ali u poredjenju sa Red Alert 2, brzina je ocito smanjena. Dosta vas zna, pri najvecoj brzini u RA2 jedinice poput IFVova i Terror Drona su bile toliko brze da ih je bilo tesko "nanisaniti". S obzirom da RTS nije FPS, vise se oslanja na taktiku i koristenje "strategije" u strategijama, nego refleksa i vjestine ko moze nastancati vise jedinica.
Kako bi C&C fanovi rekli, quote: "This isn't necessarily better or worse, just different!"

[b]4. PRILAGODLJIVA KAMERA[/b]
[img]http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3-1211124715.jpg[/img]
Stvar koja odmah ubada u oci je kamera, tj. pogled na jedinice u igri. Jos ne znamo koji je defaultni pogled, medjutim zanimljivo je sto su ponudili nekoliko perspektiva. Pored klasicnog Red Alert pogleda, postoje i uglovi jaako slicni onima vidjenim u Generalsima, The Battle for Middle Earthu, i Tiberium Warsu (doduse ovaj u TW je klasicni RA pogled).

[b]5. SELEKCIJA OKO JEDINICA I GRAĐEVINA[/b]
[img]http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-3-1211125221.jpg[/img]
Ovo mi se dosta svidja. Pitao sam se kako ce integrirati RA selekcijiski display, te ovo je savrseno rjesenje. Vidljive jedinice, konstantno vidimo energiju jedinica kao sto smo navikli, i naravno stvar kao ideja super pa

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][size=4][color="#FF0000"]Red Alert 3 INFO 3.0[/color][/size][/b]
[b]Press Conference[/b]

Ovdje cu uznijeti najvaznije (sve xD) detalje koje su naveli novinari sa Moskovske konferencije.
Covjece, ne znam gdje da krenem :D

[b]INTERFACE[/b]
Ovako, krenut cemo od INTERFEJSa (HUD) :-D, jer je on ipak prwa stvar koju vidimo u igri.
On ce biti slican onom iz Red Alerta 2, i onom iz Tibarium Warsa, ali opet drugaciji :lol:
Jedna od vecih novisti je vec pomenuta co-op kampanja, znaci kampanju cemo prelaziti pretezno s jos jednim kompjuterskim igracem, ili prijateljem preko neta. Za slucaj kad je taj drugi igrac komjuter, mi cemo na interfejsu imati nekoliko komandi da mu naredimo kako ce reagovati.
Ali, po meni, to je sitan detalj koji bacam na stranu, jer se on pojavljuje samo u Single Playeru; dok nas zanima pretezno MultiPlayer :-D weee.

Jedna novost, koja zapravo nije neka novost, nego samo jedna od stvari koja je tokom vremena upala u C&C igre su Support Powers. O cemu se radi? Ako ste igrali C&C: Generals, ili Battle for Middle Earth 2, onda vam je stvar poznata. Radi se o "mocima" koje se aktiviraju kako napredujete kroz bitku; svaka fakcija ce imati druge "moci". Razlog zasto stavljam pod navodnike je jer ih ne mozemo gledati kao čarke kao iz BfME2, nego vise kao modovi ili tehnologije koje se razviju. Koncept njihovog koristenja i dobivanja nije jos u potpunosti poznat. (npr. jedna takva moc bi mogla biti, nagadjam bezveze, mogucnost da iskljuciss protivniku radar na 5 sekundi, ili da dobijes jednu Veteran level Apokalipsu :-P).
[quote name='EDIT']Doduse, igram sad Yurija sa Superweapons enabled i primjecujem da je to i u Yuriju bilo ;-)
Postoje doticne moci, samo sto ce u RA3 biti u dodatnom sidebar sa strane, a ne u DEFENSE baru kao u Yuriju. U Yuriju sam vidio sljedece: iskljucenje radara na 20ak sekundi, onaj neki stit, te cak i padobranci u Amerike su jedna takva "moc", jer se loadaju nakon nekog vremena i mozes ih upotrijebiti. Nadam se da sam nekim ovim priblizio ideju. Ipak nije ogromna digresija.[/quote]

Ostatak interfejsa je manje-vise RedAlertolik :D : s desne strane je meni za gradnju, dole-lijevo imamo onaj vrag za formacije i status jedinice, dok desno-dole imamo nes vidjeno u Tiberium Warsu, nesto sto je RA3 i po meni falilo: selekcijski dio. Znaci kad izberemo jedinicu, recimo PRIZMU, dole se pojavi mala slikica prizme, te u RA3 ce tu jos biti njene specijalne sposobnosti, odnosno funkcije kao jedinica. Taj dio je jako malen, te je dobro integriran u HUD.


[b]MAPA - DESIGN I INTERACIJA[/b]
Za pocetak - postojat ce nautralne gradjevine, koje do sad ukljucuju naftne rafinerije, te neutralne zgrade, koje mozemo zauzeti i koristiti za obranu.
Dalje, uzbrdice i nizbrdice :D kao u RA2 ce igrati znacajnu ulogu, tako da npr. jedinice koje se nalaze na nizem nivou nece moci vidjeti jedinice na visem nivou, na mapi ce biti zacrnjeno xD -> vidjeli ste u traileru, ona scena kad ona 3 pauka skoce sa brda na pjesaduju koja dole prolazi - prepreprecool :-D
Opcenito ce mape biti vece nego one vidjene u Tiberium Wars; s obzirom da nece biti onog rasutog tiberiuma, imat cemo dosupno sve na mapi, od rijeka do planina.
Jedan znacajan faktor je voda; da ponavljam se, ali moram, kad jest. Navalna borba ce biti presudna, te je jedan dio jedinica amfibican, tako da moze ici i na vodi i na kopnu. Voda ce u dobrom dijelu mapa zauzimati vecinski dio(55% i vise), ali bit ce i onih s cca 20-30% vode :-P

[b]
GRAĐEVINE I RESURSI[/b]
Pocetak gradnje je klasican -> dobijemo MCV na pocetku koji rasklopimo u bazu, te nakon toga gradimo gradjevine na nacin na koji smo navikli, medjutim postoji ogromna razlika izmedju Saveznika i Sovieta. I to, Saveznici grade na identican, nama poznat nacin, kad kliknes, gradi se, ti sacekas i onda stavis gradjevinu - doduse, sad imas i mogucnost da je rotiras u jednu od 4 strane svijeta, tj. odredis na koju ce stranu biti okrenut izlaz :P; pri postavljanju gradjevina je transparentna, tek prilikom klika/postavljanja ona se instantno izgradi. S druge strane, ovo ce mnoge potresti, Sovieti se malo (vise) razlikuju, kod njih kada kliknemo da se gradi gradjevina odmah je moramo staviti negdje na mapu, i kao u traileru na pocetku ona gradjevina na vodi, iz zemlje izadju "skele" te se ona odmah stvori, i gradi u stvarnom vremenu. Mnogi prevrcu ocima sad ;) ali to niposto nije losa stvar, samo drugacija, jer kad razmislite, tako su se uvijek gradile gradjevine u RA, samo sto im nismo odmah odredjivali poziciju. Ovaj nacin gradnje sprjecava Soviete da u sred neprijateljske vojske koja napada "bubnu" neku obrambenu gradjevinu, nego je prvo moraju staviti i sacekati dok se ona izgradi (naravno neprijatelj ce je unistiti dok se izgradi). Razlog zasto su ovo Sovieti dobili je navodno jer imaju neke dosta mocne obrambene gradjevine, cija upotreba sa prijasnjim sistemom je bila prejaka. Znaci, imaju dosta jace gradjevine, ali jednu manu -> to se zove balans xD :-D

Zidovi se definitivno vracaju, i njihova gradnja ce se jos unaprijediti dok izadje finalna verzija igre. Za sad se gradi slicno kao i u Battle for Middle Earth 2, znaci kliknemo na jedno mjesto, pa na drugo s kako bi kombinovali te zidine. Drugim rijecima, kako bi opkolili gradjevinu zidom, trebamo 4 ona zidna temelja.

Kao sto sam spomenuo u INFOu v2.0, postoji dosta razlike u prikupljanju resursa. Imamo doticne RUDE iz kojih kupimo resurse. Ovim je ponudjen veci stepen regulisanja cjelokupne ekonomije u igri. Doticne rude nemaju neogranicenu zalihu, tako da ce igrac biti primoran da zauzme jos ruda koje su rasute po mapi.


[b]JEDINICE[/b]
Ovo su svi cekali jelda :-D hehe.
Odmah cu krenuti sa novosti koju posjeduju sve jedinice, tj. sva vozila(postoje izuzeci): reverse move i directional armor - odlicna opcija. Stvar je u tome da sva vozila imaju prednji stit, tj. na prednjem dijelu su kao ojacana, i tu se sporije odbija energija nego kad se puca u stranu ili zadnji dio vozila. Inace je rasporedjeno tako da je oklop vozila najjaci na prednjem dijelu, najslabiji na zadnjem, a sa strana negdje srednji :-)
I sad tu upada "reverse move" opcija, koja nam omogucuje da vozila prilikom povlacenja (ako gubimo xD) se ne moraju okretati i time biti izudarani u zadnji kraj + nemaju mogucnost da pucaju nazad -> oni jednostavno mogu ukljuciti "reverse move" i kretati se unazad i tako se povlaciti, imajuci jaci oklop da ih stiti + mogu pucati naprijed, tj. nazad dok se povlace :D Kuzite?! Meni je to fenomenalno. Doduse jest malo tesko za korisiti, ali u tome je finta strategija, treba ih skuziti :D

Naveo sam da mnoge neutralne gradjevine ce se moci naseliti, u smislu da cemo moci s nasim vojnicima uci u njih i pucati iz njih. Ta ideja nam je vec poznata, ali sad dolazi jedna novost. Kada neprijateljski vojnici na nas pucaju iz gradjevine ih je uvijek bilo tesko ubiti, jer je, ono, gradjevina jaka xD. E sad, u tu svrhu cemo dobiti nekoliko opcija/jedinica da ocistimo gradjevinu punu vojnika - bit ce nes tipa da Saveznici posjeduju jedinicu koja baca bombe i kad baci bombu u gradjevinu, izbaci vojsku u njoj kroz prozore, ili nes tipa da ima jedinica sa bacacem plamena, koja zapali ljude u gradjevini - uglavnom interesting.

Psi :-) njih svi volimo. Samo steta sto ih Sovieti nece imati, hehe, ali ce zato imati nes bolje: MEĐEDE. Malo bolje gledajte trailer i uocit cete medvjede kako skacu na ljude. To je jako opi*ena ideja, i to mi se svidja - bas u stilu Red Alerta. Njihova sekundarna sposobnost je otkirvena: mogu lajati, mislim medvjed ne laje, neg ono GRRR, hehe. Uglavnom ta sposobnost im omogucuje da u malom radijusu mogu smrznuti neprijateljske pse/medvjede i pjesaduju, tako da ne mogu napadati, niti kretati se. Superiska.
Doticne sposobnosti necemo moci korisitit non-stop, nego ce se one valjda prazniti i ponovo puniti preko vremena <--- moja tvrdnja.
Psi i medvjedi mogu plivati, sto je razumno, s obzirom da i inzinjeri mogu plivati... a sjecate se inzinjera, mali drotovi sto zauzimaju baze, ali zato nas vjerni Rexi, medvjed koji lovi zle inzinjere se za to pobrine.
Da ovdje odmah napomenem da nam se u RA3 vracaju i spijuni, cije sposobnosti nisu poznate za sad ;-)

Dalje, PEACEKEEPERS, osnovna Savezna pjesadija sa mitraljezima xD imaju takodjer zanimljivu sekundarnu sposobnost. Oni mogu dici neki tip stita koji im znacajno dize energiju, medjutim onemogucava im da mogu pucati, to se znaci korisit kad bjezis, ili pak infiltiras bazu protivnicku, jer stit takodjer onemogucuje psima/medvjedima/terror dronama da ih napadnu. ;-)

Auuu... pripremite se za NATASHU, Sovietsku commando jedinicu (pandan Tanyi kod Saveznika) ;-)
Nasa keksi Natasha takodjer ima sekundarnu sposobnost, i ona je otkrivena xD
Natasha ce nositi sniper sa sobom, ali s obzirom da je Natasha tako bad-ass cool, ona ce s njim moci ubijati ljude unutar vozila. Tako npr. ukoliko jedna Apokalipsa napada, vi uzmete Natashu, ukljucite sekundarnu sposobnost i puknete na Apokalipsu - ono sto se desi je da ubijete osobu unutar Apokalipse, te vi mozete uzeti Inzinjera, mozda cak i pjesadiju obicnu, i zauzeti tu apokalipsu. PRAWO.

Kirov Bomber - znate na sta mislim :-D gospon ZEPPELIN :D
Njegova sekundarna sposobnost ce biti da nekako forsira protok hidrogenovog plina i time sebi poveca brzinu - a kvaka je da prilikom koristenja toga njemu pocne padati energija, znaci moramo iskljuciti na vrijeme kako ne bi eksplodirao. To je dobra stvar, jer nekad trebamo zeppelin da dodje brzo negdje, ili da pobjegne, a on ne moze s obzirom da je spor, ovak mu povecamo brzinu za, recimo, pola energije, i popravimo ga; bolje to nego da ga uniste neprijateljski raketobacaci :-D


[b]ZAVRSNA RIJEC xD[/b]
U demonstriranoj igri je postojalo krvi, tako da se jos ne zna da li ce dobiti ocjenu E(svi) ili M(odrasli); ukoliko dobije M krv ce valjda biti uklonjena.
Zahtjevi Red Alerta 3 ce biti malo veci od onih od Tiberium Warsa, ali naravno, pruzit ce dosta bolji uzitak onima sa super-duper mashinom :-D

[quote name='Tiberium Wars minimalni zahtjevi']OS: Windows XP, Vista (32-bit only)
Installed: Command & Conquer 3 Tiberium Wars
CPU: Intel P4 2.2GHz or AMD Athlon 2000+ or faster for Windows XP
Intel P4 2.2GHz or AMZ Athlon 2200+ or faster for Vista
RAM: 512 MB (1 GB for Vista) or more
Disc Drive: 8x or faster DVD drive
Hard Drive: 6.3 GB or more free space
Video: DirectX 9.0c compatible video card
Video card with 64MB or more memory and one of these chipsets is required:

* ATI Radeon 8500 (9500 for Vista) or greater
* NVIDIA GeForce4 (6100+ for Vista) or greater[/quote]

Iduca 2 velika mjeseca za Red Alert 3 su:
1. AUGUST - tad dobivamo nove materijale i detalje o igri, jer ce tad poceti BETA testiranje, i moci ce se diviti skoro zavrsenom produktu.
2. OKTOBAR - mozda ste u traileru procitali "RED OCTOBER, 2008." koji predstavlja misteriozan datum, medjutim nagadja se da ce tad igra biti izbacena na trziste, iako je receno da ce to tek biti u 11. ili 12. mjesecu. :D Uglavnom, nesto ce se desiti, mozda prvi DEMO.

---------------------------

Et to je to ;-)
Nadam se da ce nekog obradovati - heh, nadam se da ce neko procitati xD
Kako god, pozz, do sljedeceg pisanja u Augustu xD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ew ljudovi, procurio je jos jedan trailer iz Blizzarda. Kazem da je procurio, jer se radi o istom traileru, ali bez muzike, i sa dodatnim video materijalom.

[center][/center]

Share this post


Link to post
Share on other sites
ADi ovisan si :D , gori si od mene u vrijeme srednjoskolskih dana kad sam igrao FF serijal.
PS: Odlucio sam da ne igram rts!

---------------------------------------------------------

update: NIsam bio gledao ovaj video, promjenio sam misljenje, lijepo izgleda igrat cu ga :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='sanel87' post='236184' date='May 25 2008, 22:36']ADi ovisan si :D , gori si od mene u vrijeme srednjoskolskih dana kad sam igrao FF serijal.
PS: Odlucio sam da ne igram rts!

---------------------------------------------------------

update: NIsam bio gledao ovaj video, promjenio sam misljenje, lijepo izgleda igrat cu ga :rofl:[/quote]

Ovako, bwhaha, prvo sam procitao da neces i onda sam si mislio ono: ZNAO SAM xD, ali sad citam EDIT i mislim ono: BWHAHHA.
Pazi, postoji razlika, ti si "igrao" FF serijal, dok sam ja gledao trailer i "zamisljao da igram" xD heheh

Dolaze nam Red Alert 3 i Starcraft 2, i ti ne bi igrao RTS, ti su budala ;)
Ja sam evo skinuo RA2 i S1, patchovao ih i uzivam xD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Opet ja ;)

Danas je EA lansirao novu Red Alert 3 web stranicu.
Mozete je pronaci na linku:
[url="http://www.ea.com/redalert/"]http://www.ea.com/redalert/[/url]

Pored svih do sad objavljenih oficijelnih slika i videa RA3, tu mozete pronaci FACTIONS kategoriju. U njoj je izlistan popis svih do sad najavljenih RA3 jedinica za sve 3 fakcije. Za sad je samo popis, dok ce se od iduce sedmice stvar updateovati i svake sedmice cemo dobiti opis 2-3 nove jedinice - njihove prednosti, mane, primarne i sekundarne sposobnosti.

Tu je takodjer i blog Premiernog Izvrsnog Producenta RA3, Chrisa Corryja, pa ako je neko zainteresiran neka cita - ja jesam xD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ev' Apoc nam je dao odgovore na neka postavljena pitanja u vezi RA3. Budem preveo.

[quote][b]1.[/b] [i]Hoce li avioni imati pilote kao i u C&C Generals, jer su oni jedna od najboljih opcija Generalsa, pomocu kojih mozemo unaprijediti jedinice?[/i]

Ne, letece jedinice su samostalne i nemaju individualnog pilota. Piloti u Red Alert 3 su hrabri i ne rade kukavicke stvari poput napustanja svoje letjelice.



[b]2.[/b] [i]Hoce li Sovietska novo-oblikovana pjesadija, Tesla Trooper, biti u mogucnosti da puni Tesla coilove kao Tesla Trooper u RA2?
[/i]
Da, Tesla Trooper ce moci da puni obliznje Tesla Coilove kako bi im pojacao efikasnost.



[b]3.[/b] [i]Hoce li biti rude i kristala kao u Red Alert 3? ... i koliko ce se razlikovati od onih u Red Alert 2?[/i]

Na neki nacin ce ih biti. Ruda se vraca u Red Alert 3 kao primarni resurs, dok kristale vjerovatno necemo vidjeti. Sto je vaznije, za razliku od Red Alerta 2, ruda u RA3 je lokalizirana u posebnim rudnicima i nije rasuta po mapi kao Tiberium u Tiberium Wars. To ce nam omoguciti da vise zatvorimo ekonomiju i sprjecimo pretjeranu inflaciju vidjenu u Command & Conquer 3.



[b]4.[/b] [i]Da li ce se EPIC jedinice postojati u RA3?[/i]

Ne, u Red Alert 3 nece postojati epične jedinice kao u Kane's Wrathu.



[b]5.[/b] [i]Kao u Yuri's Revengeu, Hoce li Commandos (npr. Tanya kod Saveznika) imati C4 kojim ce unistavati tenkove i druge oklopne jedinice?
[/i]
Da, Tanya ce automatski izvaditi svoj C4 kad god joj se naredi da napadne protivnicko vozilo ili gradjevinu. Natasha posjeduje slican napad, ali ne koristi C4.


[b]
6.[/b] [i]Da li ce postojati visestruki build queovi (ili ti ga: mogucnost da gradis vise gradjevina od jednom) kao sto je sa kranom u cnc3?[/i]

Samo Sovieti ce imati mogucnost da grade vise gradjevina u isto vrijeme. Novi queue (ili slot za gradnju) se dobije kad god igrac izgradi kran; te radi slicno po mehanici kao u C&C3.



[b]7.[/b] [i]Hoce li postojati Service Depot (kao u RA2, koji je popravljao jedinice) ili ce vozila biti popravljana drugacije. Ako se vracaju, da li ce ih jos biti potredno graditi kako bi mogli graditi MCV?[/i]

Mehanika popravljanja jedinica se razlikuje od fakcije do fakcije. Saveznici npr. ce se popravljati kod Armor Facility gradjevine (War Factory - gredjevina koja proizvodi jedinice), dok ce Soviete moci popraviti samo obliznji Crusher Crane

Share this post


Link to post
Share on other sites
[img]http://images.ea.com/games/redalert3/Actors/Natasha/RA3_NatashaSignedsm.jpg[/img]

[b]Designation: [/b]Commando
[b]Date of Birth:[/b] March 22, 19--
[b]Nationality:[/b] Russian
[b]Likes: [/b]Hunting, Ballet, Raw Food Cooking
[b]Dislikes:[/b] Bureaucrats, Paparazzi, Pacifists

[b]Standard Equipment:[/b]

Share this post


Link to post
Share on other sites
ajj fuck ja trazi na red alert 2 da mi ko posalje od red alerta 3 torent da sebi skinem ako gdje ima :D

THX

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='PlaYeR' post='237801' date='Jun 1 2008, 16:05']ajj fuck ja trazi na red alert 2 da mi ko posalje od red alerta 3 torent da sebi skinem ako gdje ima :D

THX[/quote]
Citaj temu damnit :D
[b]Igra izlazi tek u 10. mjesecu.[/b]

Share this post


Link to post
Share on other sites
nemam vremena citat hebote da imam nebi valjda piso ( logicno ) :D neg vidio sam u jednog ikona red alert 3 na XF ... al mi u BIh kasnimo za svijetom 10 god mozda je zbog toga :lol: ....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name='PlaYeR' post='237918' date='Jun 2 2008, 11:29']nemam vremena citat hebote da imam nebi valjda piso ( logicno ) :D neg vidio sam u jednog ikona red alert 3 na XF ... al mi u BIh kasnimo za svijetom 10 god mozda je zbog toga :lol: ....[/quote]
Krivo si vidio. Ne pricaj nebuloze :D
Trenutno se ni ne zna kako ikona od RA3 izgleda.
Hmm... to da u BiH kasnimo cu zanemariti, apsurd ti je ;) (Kako neko moze kasniti sa informacijama iz svijeta? Ima jedna stvar zove se internet. Informacije lete brzinom svjetlosti xD)

I da... to ti nije logicno sto si rekao.

Share this post


Link to post
Share on other sites
OMG nije moguce ja na njega klkno desnim klikom pise ..

bfbdbeb : sfwfwfwfewew
spielt : Red Alert 3

i gdje igra tamo vamo :S moze biti da sam se zabunijo mada sumjnjam :S fuck

Share this post


Link to post
Share on other sites
I AM BACK COMRADE. U iscekivanju RA3 sastavio sam popis do sad poznatih jedinica i njihovih sekundarnih sposobnosti :-D
Meni licno je zanimljivo, pa ko voli neka izvoli ;-)

Prvo da ka Edited by [TaKe_dOwN
Dodan: Aircraft Carrier, King Oni, Yuriko Omega, Tankbuster, Kirov Airship, Apollo Fighter, Prospector, Twinblade

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.



  • Forum Statistics

    • Total Topics
      24,065
    • Total Posts
      378,378
×
×
  • Create New...